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Juge

Comment noter un vol ?

Comment noter un vol ?

Prérequis : Comment me connecter à la tablette de jugement (F2Judge) ?

pavĂ© numĂ©rique avec une note saisie, nom du pilote en en-tĂȘte, boutons PrĂ©cĂ©dent / NT / Aller Ă  Atterrissage

1. Accéder à l'écran de saisie

Quand un vol est dĂ©marrĂ© par l'organisateur (ou le juge 1), une banniĂšre « Vol en cours » apparaĂźt sur votre tableau de bord avec le nom du pilote. Appuyez sur « Juger ce vol →» pour ouvrir l'Ă©cran de saisie.

F2Judge se positionne automatiquement sur la premiĂšre figure non encore notĂ©e : si vous avez dĂ©jĂ  commencĂ© un vol et que vous revenez, vous reprenez lĂ  oĂč vous en Ă©tiez.

2. Lire les informations de la figure

L'en-tĂȘte affiche le dossard en gros (quand la compĂ©tition en utilise, sinon l'ordre de passage), le nom du pilote et le numĂ©ro de tour — vĂ©rifiez d'un coup d'Ɠil que vous notez bien le bon concurrent. Le corps de l'Ă©cran indique le nom complet de la figure dans votre langue (ex. « Boucles carrĂ©es Ă  l'endroit (2) »), son code FAI en secondaire, ainsi que votre progression dans le programme.

Le schĂ©ma de la figure est affichĂ© Ă  cĂŽtĂ© de son nom. Appuyez dessus pour l'agrandir en plein Ă©cran — pratique pour lever un doute sur une figure complexe. Les schĂ©mas restent disponibles hors-ligne.

💡 Astuce : Le coefficient K de la figure est volontairement masquĂ© pendant la saisie, afin qu'il n'influence pas votre jugement. Il est visible uniquement dans le rĂ©capitulatif et l'export CSV.

La synthùse vocale annonce le nom du pilote à l'ouverture, puis le nom de chaque figure au fil de la saisie — dans la langue choisie sur la tablette.

3. Saisir la note

Utilisez le pavé numérique pour saisir une valeur entre 0,0 et 10,0 par pas de 0,1 :

  1. Appuyez sur les chiffres. Exemple : 7 puis . puis 5 → 7.5.
  2. Utilisez ⌫ pour effacer le dernier caractĂšre.
  3. Confirmez avec le bouton vert « ✓ VALIDER » — la note est enregistrĂ©e localement et envoyĂ©e au serveur. L'Ă©cran passe automatiquement Ă  la figure suivante.

4. Actions particuliĂšres

  • « NT » (note 0) — enregistre la figure Ă  0 et passe Ă  la suivante. Utile en cas de crash ou de manƓuvre non exĂ©cutĂ©e.
  • « Non obs. » — vous n'avez pas pu observer la figure (gĂȘne visuelle, soleil, obstacle
). ConformĂ©ment au rĂšglement FAI, elle sera notĂ©e sur la moyenne des autres juges : vous ne la pĂ©nalisez pas et vous n'ĂȘtes pas pĂ©nalisĂ©. À ne pas confondre avec « NT » (figure ratĂ©e = 0). En saisie manuelle (organisateur), tapez NO dans la case.
  • « ← PrĂ©cĂ©dent » — revient Ă  la figure prĂ©cĂ©dente pour la consulter ou la corriger. Sur la premiĂšre figure, ce bouton ramĂšne au tableau de bord (ou Ă  l'Ă©cran de pilotage pour le juge 1).
  • « ✈ Aller Ă  Atterrissage » — saute directement Ă  la derniĂšre figure du programme (Atterrissage). Pratique pour noter la fin du vol sans parcourir toutes les figures intermĂ©diaires.

5. Vol terminé pendant la saisie

Si l'organisateur ou le juge 1 met fin au vol alors que vous ĂȘtes encore en train de noter, un bandeau d'information non bloquant apparaĂźt en haut de l'Ă©cran. Vous pouvez terminer la figure en cours avant de quitter.

⚠ Attention : Si le serveur signale que le vol n'est plus actif (pilote suivant dĂ©jĂ  dĂ©marrĂ©), F2Judge vous redirige automatiquement vers le tableau de bord.

6. Fin du programme

AprĂšs la derniĂšre figure (ou aprĂšs « ✓ VALIDER » sur celle-ci), l'application bascule automatiquement vers le rĂ©capitulatif du vol.

Pour aller plus loin : Comment vérifier et corriger mes notes ? · Que se passe-t-il si je perds le réseau ?