Comment piloter le concours en tant que juge 1 ?
Prérequis : Comment me connecter à la tablette de jugement (F2Judge) ? · L'organisateur doit avoir démarré le tour depuis Comment gérer une épreuve d'acrobatie ?

L'écran de pilotage est réservé au juge n°1. Il lui permet de démarrer et de terminer les vols directement depuis la tablette, sans passer par le cockpit web de l'organisateur.
1. Accéder à l'écran de pilotage
Depuis le tableau de bord, appuyez sur le bouton « Piloter le tour (Juge 1) ». Ce bouton n'est visible que si vous ĂȘtes connectĂ© en tant que juge 1.
â ïž Attention : L'organisateur doit avoir dĂ©marrĂ© le tour depuis le cockpit avant que le juge 1 puisse dĂ©marrer des vols.
2. Démarrer un vol par dossard
- Saisissez le numéro de dossard du pilote dans le champ « Dossard n° ».
- Appuyez sur « ⶠDémarrer ».
- Une confirmation d'identitĂ© s'affiche avec le nom du pilote en trĂšs gros (et son dossard) : vĂ©rifiez que c'est bien le concurrent qui s'apprĂȘte Ă voler, puis appuyez sur « â¶ DĂ©marrer le vol ». Une faute de frappe (12 â 21) ne peut plus ouvrir la feuille du mauvais pilote.
- F2Judge démarre le vol sur le serveur et vous bascule immédiatement sur l'écran de saisie du juge 1.
Vous pouvez Ă©galement appuyer directement sur le bouton « DĂ©marrer » en regard d'un pilote dans la liste des passages du tour â la mĂȘme confirmation s'affiche.
đĄ Astuce : Si le pilote que vous dĂ©marrez n'est pas le prochain attendu dans l'ordre de passage, la confirmation affiche un avertissement orange avec le nom du pilote attendu. L'avertissement ne bloque pas : les inversions dĂ©cidĂ©es sur le terrain restent possibles.
3. Déclarer un faux départ (refly)
Si un pilote prend un mauvais dĂ©part avant que la premiĂšre manĆuvre ait Ă©tĂ© notĂ©e, le juge 1 peut dĂ©clarer un faux dĂ©part :
- Sur l'écran de saisie, une banniÚre « Juge 1 · Décollage » s'affiche en haut de l'écran tant que la premiÚre figure n'a pas été notée.
- Appuyez sur le bouton « Faux départ » dans cette banniÚre.
- Une confirmation s'affiche : le vol est annulé (aucun score retenu) et le pilote est replacé 3 concurrents plus loin dans l'ordre de passage.
â ïž Attention : Un pilote n'a droit qu'Ă un seul refly par tour. Le bouton « Faux dĂ©part » disparaĂźt une fois la premiĂšre manĆuvre notĂ©e.
4. Terminer un vol
Quand le pilote a terminé son programme :
- L'écran de pilotage affiche une banniÚre « Vol en cours » avec le nom du pilote.
- Appuyez sur « Terminer » pour signaler la fin du vol au serveur.
La fin du vol est non bloquante : les autres juges peuvent continuer à saisir leurs derniÚres notes aprÚs que le juge 1 a appuyé sur « Terminer ». Le vol est clÎturé définitivement par l'organisateur depuis le cockpit web.
5. EnchaĂźner les vols
AprÚs avoir terminé un vol, vous revenez automatiquement à l'écran de pilotage pour démarrer le pilote suivant.
Pour aller plus loin : Comment noter un vol ? · Comment gérer une épreuve d'acrobatie ?