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Organisateur

Comment gérer une épreuve d'acrobatie (F2B, SN, Stunt) ?

Comment gérer une épreuve d'acrobatie (F2B, SN, Stunt) ?

Prérequis : Comment effectuer les tirages au sort ? · Comment démarrer la compétition ?

Le cockpit d'acrobatie est accessible depuis la page de votre compétition, en cliquant sur la catégorie concernée (F2B, SN, BSTUNT, ASTUNT). Deux modes de saisie coexistent : tablettes juges (temps réel via F2Judge) et saisie manuelle (papier ou retranscription).

cockpit en mode tablettes : code 6 caractères affiché en grand, QR code, tuiles juges J1/J2/J3 avec statut connecté/déconnecté

Mode tablettes (recommandé)

  1. Dans le panneau Connexion tablettes, cliquez sur « Activer la session tablette ».
  2. Un code à 6 caractères et un QR code s'affichent. Communiquez-les aux juges ou montrez l'écran.
  3. Les tuiles J1 / J2 / J3… passent au vert au fur et à mesure des connexions. Attendez que tous les juges attendus soient connectés.
  4. Pour déconnecter tous les juges, cliquez sur « Désactiver la session » (confirmation requise — les notes non soumises seront perdues).

⚠️ Attention : ne désactivez pas la session en cours de vol. Attendez la fin complète du tour.

Mode saisie manuelle

  1. Si vous ne souhaitez pas utiliser les tablettes, cliquez sur « Préparer les vols » : les vols sont créés pour le tour 1.
  2. Pour chaque pilote, cliquez sur « Saisir ✏ » pour ouvrir le formulaire de saisie figure par figure.

Démarrer un tour de vol

Avant de pouvoir démarrer des vols, le tour doit être ouvert :

  1. Cliquez sur « 🚦 Démarrer le tour de vol N ». Cette action débloque la saisie et notifie les pilotes inscrits.
  2. Pour lancer le vol d'un pilote, saisissez son dossard dans le champ prévu et appuyez sur « ▶ Démarrer » (ou cliquez directement sur son nom dans la liste).

Pendant le vol

  • Le panneau orange indique le pilote « En vol ».
  • En mode tablettes : les juges notent sur leurs tablettes. Cliquez sur « Terminer » dès l'atterrissage — les juges peuvent finir leurs saisies, le vol se finalise automatiquement.
  • Si un juge est bloqué ou absent, cliquez sur « Forcer » : les figures non saisies sont comptées 0.
  • Pour les vols en attente de notes après « Terminer », un bouton « Forcer la clôture » reste disponible.

Faux départ et refly

  • Si le vol doit être annulé avant toute note, cliquez sur « Faux départ » : le vol est annulé, le pilote est replacé en fin de tour. Un seul refly par pilote par tour.

Avancer dans la compétition

  • Une fois tous les pilotes scorés dans le tour, le bouton « Passer au tour N+1 → » apparaît.
  • Au dernier tour, cliquez sur « Terminer la compétition ».
  • Pour une clôture anticipée de la catégorie (intempéries, etc.), utilisez le bouton « Clôturer sur le classement actuel » visible en haut du cockpit.

Réinitialiser

Le bouton « Réinitialiser toutes les données » supprime définitivement tous les vols et notes de la catégorie. Action irréversible, à utiliser uniquement en cas de fausse manœuvre grave.

💡 Astuce : pour corriger une note après validation, cliquez sur le crayon ✏ à droite du vol dans le tableau « Résultats — Tour N », ou consultez l'article Comment suivre et afficher les résultats pendant l'épreuve ?.

Pour aller plus loin : Comment me connecter à la tablette de jugement ? · Comment noter un vol ? · Comment piloter le concours en tant que juge 1 ? · Comment analyser le jugement ?